Games | Sidney Sacchi

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Category: A Homie Adventure

Syd

Schermata 2015-08-03 alle 12.20.09


Ho terminato i walk frames per Syd e di conseguenza anche le varie posizioni fisse frontali e laterali. Ora sto modificando alcuni elementi della stanza dopodichè inizierò a concentrarmi totalmente su AGS.

E poi ti arriva una notifica meravigliosa come questa:

Prima di iniziare

room01-demo


Prima di cominciare ad imparare a usare AGS ho pensato di iniziare a spratichirmi anche con la grafica. Per questo ho provato a realizzare una prima bozza di “stanza” e un primo modello di viso prendendo come base quello di Dave di Maniac Mansion nella versione del Commodore 64. Ho provato vari programmi [Krita, Gimp, Piskel] ma per ora ho trovato una maggiore facilità utilizzando Photoshop.

Per riuscire a velocizzare e simulare una sorta di “mirror painting” con simmetria ho utilizzato il sistema dello smart object: creo uno smart object e ci disegno dentro e salvo. Nel file originale duplico il livello con lo smart object e lo rifletto in orizzontale. In questo modo ogni volta che modifico il livello del primo smart object si aggiorna automaticamente anche il secondo – riflesso in orizzontale.

È tutto ancora in fase primordiale ma spero, nei ritagli di tempo, di riuscire a dettagliare e migliorare.